Egyszerűen bemásolom a tábori anyagot, ahogyan leírtam a munkatársaknak. Nem tudom garantálni, hogy mindenki számára 100%-ig érthető.
Fontos: az igei rész, áhítat nincs leírva benne, csak érintőlegesen.
8.30-9.15 Ismerkedős játékok, energetizáló játékok
udvaron KÖZÖS
1. Favágás Idő: 10 perc
Leírás: Játékvezetőt kell utánozni. Szöveget és
mozdulatot. A szöveg egyre bővül.
Variáció: Lehet egyre gyorsabban. Szövegegységek és mozdulatok:
a. Fát
vágni. (Jobb kézzel vágó mozdulatot teszünk.)
b. Az erdőbe. (Levegőbe egy fát
körvonalazunk két kézzel.)
c. El is menjek? Ne is menjek? (Egy
lépés előre. Egy lépés vissza.)
d. Fejsze is van. Fűrész is van.
(Jobb kézzel vágó mozdulat. Bal kézzel fűrészelő mozdulat.)
Sorrend:
a.
b. a.
c. b. a.
d. c. b. a.
2. Ismerkedés név-lakcím cserével Idő: 10
perc
Leírás:
Teremben sétálva véletlenszerűen bemutatkozni: pl. Noémi néni vagyok a XV.
utcában lakom. Majd a másik ember nevét és címét átvesszük, és a következő
bemutatkozásnál már nem a saját nevemet és lakcímemet mondom, hanem azét,
akivel legutóbb kezet fogtam.
3. Sorbanállós névtanulós Idő: 10 perc
Leírás: Abc sorrendben kell állni a csoportnak a
keresztnevük szerint.
4. Vámpír Idő: 10 perc
Leírás:
1. körben: A kör
közepén álló vámpír közelít valakihez. Megmenekül a megtámadott, ha a csoport
hangosan kiáltja a nevét. Ha nem menekült meg a megtámadott, akkor ő lesz a
vámpír.
2. körben: A kör közepén álló vámpír közelít valakihez. Megmenekült a
megtámadott, ha legalábbb az egyik szombszédja a nevét kiáltja. Ha nem, akkor a
megtámadott lesz a vámpír.
9.15-9.45 Áhítat-énekkel és helyszíni-tábori tudnivalók
templomban KÖZÖS
Ének: Velem vándorol utamon Jézus...Fenn a menny
egy boldog hely...
Áhítat: Isten azt szeretné, hogy a mennybe jussunk.
Cél: Bátorítani a gyerekeket azzal, hogy Isten szereti őket és azt
üzeni, higy kezdjenek hinni Benne.
9.45-10. 15 Tízórai
10.15-10.25 Történet bevezető: minielőadás KÖZÖS
Játékbevezetése: Minielőadás:
Párbeszéd:
Keresztyén és Evangélista között
K: - Jaj,
nagyon nyugtalan vagyok! Akkora teher nehezedik rám, hogy azt érzem, hogy
azonnal elpusztulok! El fogunk veszni, ha nem találunk valami kiutat! Ebben a városban mindenki csak rosszat tesz.
Nem hiába hívják ezt a várost Romlás városának. Senki sem tesz jót. Mit tegyek,
hogy megmeneküljek?
E: - Adok neked egy tekercset. Olvasd el!
K: - „Menekülj az eljövendő harag elől!” De hova fussak?
E:- Látod arra a fénylő világosságot? Ott van a szoros kapu. Kopogj be, és
megmondják, hogy mit kell tenned. Járj a keskeny úton és megtalálod!
Kerettörténet
mesélése: KÖZÖS
Ebben a táborbanTe vagy az a zarándok, akit
az előbb láttál. Kijöttél a Romlás városából. Ezen a héten az lesz a feladatod,
hogy eljuss Sion hegyére, a mennybe. Ez az út nem lesz könnyű , mert
folyamatosan próbákat kell kiállnod. Szükség van az elszántságodra, a
csapatotok összetartására. Sok akadály lesz előttetek, de Isten azonban mindig
küld segítőket, akik támogatnak, ha igénybe veszed. Küldetésetek: eljutni a
célig. Vajon a hét végére eljutsz-e a célodig? Ez rajtad múlik. A csapatoddal
együtt fogtok küzdeni. Egymást segítve kell haladnotok a keskeny úton. De vajon
nem lesznek-e túl nagy akadályok előttetek? Kiderül.
Most elindulhattok a cél felé.
Keressétek a menekülés útját az eljövendő harag elől. Válasszatok fejenként ...
darab követ, és tegyétek be a hátit arisznyába. Csak akkor tehetitek le, ha
szólunk.
Indulj el a zarándokútra a köveiddel a hátadon! Menj a keskeny úton, és találd
meg a kaput! A csoportvezetőd elmondja, hogy mi a feladat.
10.25- 12.00 Az első főjáték: útkereső CSOPORTOKBAN
Kerettörténet:
Köszöntelek Zarándok! Más néven
Keresztyén. Elindultál Romlás városából, hogy megmenekülj az eljövendő harag
elől. Jól tetted!
Evangélista elmondta, hogy melyik
irányba kell elindulnod. Indulj el a keskeny út felé és találd meg a helyes
utat a következő állomásig. Meg
kell találni a helyes utat. Az egész
csoportnak át kell jutni a túlsó oldalra. Egyesével mehettek. Ha nem találod
meg a helyes utat, akkor
vissza kell jönnöd a már jól megtett úton a kiindulásig.
Ha
eltéveszted a visszafelé vezető utat, akkor elsüllyedsz a mocsárban, és egy
életed elveszett. Három élete van mindenkinek.
(10x10-es rácson egy elrejtett útvonalon kell végigmenni. Kicsiknek 5x5.) Végén:
Gratulálok, hogy megtaláltátok az utat! Az első akadályon átjutottál.
1. napi játék megbeszélése: CSOPORTOKBAN
- Mi történt?
- Mi volt a
lényeges?
- Mit fogsz
máshogy gondolni, tenni ezután?
13.00 Kézműveskedés
Kerettörténet:
A keskeny úton elindultál, de nem számítottál
a sok gyaloglásra. Most készítened kell egy zarándokszandált. És, hogy az úton
ne legyél éhes, egy tartisznyát is.
Nagyok:
Sajnos nem olyan egyszerű a keskeny úton járva cipőt készíteni. Amit éppen
útközben találsz, abból kell megoldanod.
Eszközök: anyagok, kartonok, olló, fonalak, flakonok stb.
Kicsik:
útmutatást kapnak. Eszközök: bőr, pólóanyag
14.30 „Sütnivaló” CSOPORTOKBAN
Könyvből a
következő történetet a játékvezető elmeséli:
Keresztyén lelkesen elindul Simai
nevű ismerősével a keskeny úton a fény felé. Lelkesen mennek, de nem tudják,
hogy mennyi ideig is fog tartani az út. Beszélgetnek arról, hogy milyen jó
helyre mennek. Milyen szép hely lesz a menny. De nem figyelnek az útra,
letérnek róla, és beleesnek a csüggedés mocsarába. Keresztyénnek nehezíti a
dolgát, hogy a hátán a nagy súly van.
Simai kimászik, otthagyja őt. Ekkor megjelenik Segítő, aki kihúzza a csüggedés
mocsarából Keresztyént.
Sütnivaló játék: Egy közös játék,
melynek végén elkészül valami.
Játéknak sok
célja van. Egyrészt információrögzítés, visszakérdezés. Másrészt megtanítjuk
őket együtt csapatként dönteni. A végén akár a kreativitást is segítheti, ha
nincs meg az összes hozzávaló. Gyűjtögetni lehet a sütnivalóhoz alapanyagokat.
Ha sikerül mindent megvenni, akkor utolsó napon ezt készítik el a gyerekek a
szülőknek: Millefiori kekszet.
A csapat
együtt dönti el, hogy milyen sorrendben veszi meg a hozzávalókat. Adott időn
belül kell a csapatnak együtt válaszolni kérdésekre. Minden helyes válaszért
kapnak egy zarándoktallért. Az alapanyagoknak meg van az ára, amiért meg lehet
venni.
Játék menete:
1:
Zarándoktallér gyűjtés. Kérdéseket tesz fel a játékvezető, amire az egész
csapat adja meg a választ. Jó válaszért Zarándoktallér jár.
Első nap fokozatosan nehezedő kérdések. Addig kérdezhetnek az adott időkereten
belül, ameddig jó válaszokat tudnak adni. Ne segítsenek a játékvezetők. Két nap
alatt is lehet egy adagra valót összegyűjteni.
Kérdések pl.
nagyoknak:
- Mi a
zarándok neve? 3 zt
- Volt-e családja Keresztyénnek? 3 zt
- Hogy hívják a várost, ahonnan elindult Keresztyén? 3 zt
- Hova megy? 5 zt
- Milyen jelzője van az útnak, amin járnia kell? 4 zt
- Ki mondta meg neki, hogy merre induljon a legelején? 5 zt
- Mi volt az első nehézség? 5 zt
- Mi a neve a társának, aki a mocsárból kimenekült, majd elhagyta Keresztyént?
6 zt
- Mi a könyv címe, amivel foglalkozunk? 10 zt
- Ki írta a könyvet? 10 zt
Variáció: Ha
egy kérdést nem tudnak, akkor feleződik a megszerezhető pont.
2: Döntés:
Mit vesz meg a csapat? Adott időn belül kell dönteni.
Hozzávalók listáját látják. Két nap van a sütihez való gyűjtögetésre.
3: Vásárlás
1 adaghoz
való alapanyag: (50 zt)
Liszt: 15 zt
Margarin: 10 zt
Porcukor: 5 zt
Sütőpor: 5 zt
Tojás: 5 zt
Kakaópor: 5 zt
Fahéj: 2 zt
Nyújtófa: 3 zt
Alapanyagokat
befőttes üvegbe gyűjtik. Üvegre alkoholos filccel felírni, hogy milyen
alapanyagok kerültek bele. Minden hozzávalót csak egyben lehet megvenni. (Csak
mind a 15 zt-nyi lisztet, nem kevesebbet.)
15.00 „Napi jó hír” KÖZÖS
Kijutottál a csüggedés mocsarából. Megtaláltad
a helyes utat.
Zárógyakorlat
KÖZÖS
Szobor:
Fejezd ki egy mozdulatban, hogy hogy érzed most magad.
15.30 Uzsonna KÖZÖS