2012. június 25., hétfő

Negyedik nap főjátéka

A játékos tábor negyedik napjának főjátéka a Kétségbeesés Várából való kiszabadulás.
A várból való kijutás módját a korábban leírtakhoz képest egy kicsit módosítottam.
A börtönből egy mágneszár és egy számkód kinyitásával lehet kijutni.
A gyerekeket két csoportra osztottam. Első lépésben adtam egy kilyukasztott kartont mindkét csapatnak. A kör alakú karton közepén egy kivágott lyukban egy polifoam darabra kulcsot rajzoltam. A "mágneszár akkor nyílik ki, ha a két polifoam kulcs összeér.
A kartonhoz csak annyit utasítást adtam, hogy a nyaklánc-kulcsokkal kell mozgatni, a kulcshoz érni nem szabad. csak a lánc végét szabad fogni.

Tudom, nem jó a kép, de látszik a sárga polifoam kulcs-korong. És a gyerekek megoldása:
a nyakukban marad a lánc, a kulcsot a lyukba tették.
A másik csapat ezt máshogy oldotta meg.

Beleszúrták a kulcsot és fogták a lánc végét. Hogy itt már be van kötve a szemük?
Igen, mert túl kicsi volt a hely, hogy mozogjanak. Esett az eső egész éjjel, nem tudtunk kimenni.
Szóval elindult a két csapat egymás felé vakon. 
És azért sikerült a "mágneszárat" kinyitni.

Aztán jött a számzár:
Mindenki kapott véletlenszerűen egy számot.
Majd számnövekvő sorrendben kellett állni úgy, hogy helyet cserélgetnek beszéd nélkül.
Csak mutogatva.
Kedvencem:
317-es szám mutogatása.
Egy kisfiú úgy mutogatta, hogy először mutatott 3-at, aztán 10-et, majd 7-et.
Elsőre nem sikerült. Persze csalódtak a gyerekek, mert nagyon sokáig próbálkoztak 16-an.
Amikor nem sikerült, akkor a kihívást fokoztam. Kaptam 5 percet, hogy most jól álljanak sorban. Számokat újraosztottam.
És befejezték a feladatot időre.





2012. június 24., vasárnap

Negyedik tábori nap nagy ötlete

Azt mondta valaki, hogy az nem lehet, hogy a gyerekek csak mindig csendben legyenek.
Kell, hogy időnként kiabálhassanak is. Persze nem folyamatosan, csak úgy, koreografáltan.
Elmesélem, hogy történt ez a táborban.

Az úgy volt, hogy kitaláltam, hogy megtanítom a millefiori technika alapjait a gyerekeknek süteménykészítéssel.
A sütemény hozzávalóit a gyerekek úgy nyerték meg, hogy a történethez kapcsolódó kérdésekre kellett zarándoktallérért cserébe válaszolni.
A gyerekek megnyerték a hozzávalókat.
A hozzávalókat hatalmas befőttesüvegekben gyűjtögették.
De a tésztát meg kellett gyúrni.
Azt pedig hogyan lehetne több, mint 30 gyerekkel?
Zsuzsi szerint, majd ő összegyúrja.
Én szerintem pedig csináljunk versenyt. A két csapat egy-egy vezetője gyúrja meg. A gyerekek pedig szurkoljanak.


De a közönség nem volt a helyzet magaslatán. Nem értették meg egészen a feladatot. Ezért mindenki csak Enikő nénit ordított.
Erre aztán:

Igen. Ági néni elrohant a hittan terembe. Felkapta a keze ügyébe eső első dobot, meg valami tüzifát, és a csapattársa érdekében erős hanghatással szurkolni kezdett. Mire kiegyenlítődött a hangzavar, tekintettel a felviharzó nevetésre.
A versenyen hajszállal az egyik csapat nyert a másik előtt. 
Egy szomszéd sem reklamált a hangzavar miatt. 
És legalább végre felavathattuk a tavaly pályázaton nyert kettő darab kötényt. 

Ez a kötény nem azonos azzal, amit az előbb meccsnézés közben (jaj, EB vagy mi van)
Lajos ordított itt mellettem.

2012. június 20., szerda

Harmadik tábori nap

Nem mondhatnám, hogy nem fárasztó 35 fokban táboroztatni.
Viszont a mai napi játékok nagyon jól sikerültek.
A következő képeken arról a játékról mutatok fotókat, amelyben építeni kellett fél óra alatt polifoam rudakból és festőszalagból egy félelmetes lényt. Hiszen a Zarándok (Keresztyén) a Halál Árnyékának a Völgyében találkozott félelmetes lényekkel.
Megalkották a szörnyeket. A kicsik óriás kartonból, a nagyok polifoam rúdból. A  fiatalember meg is ijedt. Olyan érdekes volt, hogy olyan gyerekek is kezükbe vették az irányítást, akik egyébként nagyon háttérben szoktak lenni.
A játék tanulsága az volt a gyerekek szerint, hogy együtt kell dolgozni, meg kell egymást hallgatni, figyelni kell egymásra. Úgyhogy ez az építő játék leginkább arra alkalmas, hogy az egyházról, a közösségről, a tagok egymáshoz való viszonyáról tanítson.

2012. június 19., kedd

Napközis tábor második nap

Kezdő játék: kézi csomózás.
Papírkosarakat készítettünk.
Telefonkönyv féllapot ferdén felsodortunk hurkapálcára. 
Aztán csak fonjuk.

Fonták a fiúk.
Fonták a lányok.
A barna kosár a mutatóba készült verzió. 

A kész kosarakat a keresztre tettem. Hiszen a bűneinket letettük már a kereszt lábához. 
Az üres kosár-életünk, hogy megtöltse Isten.

2012. június 18., hétfő

Játszó-kézműves tábor első napi alkotásai

A zarándok útja táborban is sütött a nap. A kézműves foglalkozáson pedig az itt látható sarukat készítettük.
Hozzávalók:
padlófilc (500 Ft/nm)
turkálós rongypóló

Elkészítés módja:
1. Láb körülrajzolása kis ráhagyással papírra.
2. Papír kivágása.
3. Padlófilcre színes ceruzával rárajzoljuk a mintát.
4. 4 lyukat vágunk a talpon. Módja: Kis vonalat rajzolunk a talpra, behajtjuk, ollóval egy kis rést vágunk.
5. Befűzzük a szalagot.
6. Hordjuk.


 Életkoruk: 5 év. Maguk rajzolták körül a lábukat, egyedül vágták ki a papírból, utána egyedül vágták körbe a filcet. A jobb oldali sarumodell egy továbbfejlesztett verzió.
Nagylányok.

Lábmodellek.

Ő nagyon büszke. A többiek a fotózás elől a csocsóhoz menekültek.

Hogy tetszik?






2012. június 17., vasárnap

A zarándok útja tábor 5. napja


Péntek: 5. Nap

8.30-9. 15 Energetizáló és bizalom játékok az udvaron KÖZÖS
1. Labda fogd meg-add át Idő: 15 perc 
Körben áll mindenki. Bal kézben a labda. Jobb oldalra nyújtva. Fogd meg!-vezényszóra jobb kézzel megfogja mindenki a labdát, majd Add át! –vezényszóra átveszi a bal kezéből és a szombszéd bal kezébe adja át.   
2. Nudlifogó: Idő: 10 perc          
Előkészületek: létszámnak megfelelő nudli. Leírás: A nudlit valakinek a cipőorrára kell érinteni.
3. Közkívánat
9.15-9.45 Áhítat-énekkel KÖZÖS
9.45-10.15 Tízórai
10.15-10.25 Kerettörténet: KÖZÖS
Keresztyén és Reményteljes haladnak a keskeny úton. Útközben pásztorokkal találkoznak, akik egy távcsővel megmutatják a hegyormot, a Sínai hegyet. Álomerdőn keresztül kell menniük. Itt nem egyszerű a dolguk, mert elálmosodnak. Amikor azonban Jézusról kezdenek el beszélgetni, akkor ébren tudnak maradni. Végül elérkeznek egy folyóhoz. Ezen kell átkelni, hogy bejussanak a mennybe. Nagyon veszélyes, mert el lehet süllyedni.
10.25- 12.00 Ötödik főjáték és megbeszélés: Savas folyó CSOPORTOKBAN       
Nagyok: Most el kell indulnotok. Ezek a szőnyek jelképezik a Jézusról szóló tanításokat. Csak ezen járva lehet bejutni a mennybe.A foltoknak mindig érintkezni kell valakinek a lábával, kezével. Át kell jutni a mennybe. A vízre nem szabad rálépni, mert akkor elnyel. Ha nem ér senki a folthoz, akkor elsüllyed. Ha egyszer egy foltot leraktunk  földre, akkor már nem szabad felvenni. Egyet kivéve, mert ez a szuprfolt. Ez szabad mozgatni.
Kicsik: Kettesével kell átjutni az egyik partról a másikra a szőnyegeken úgy, hogy aki átmegy, annak be van kötve a szeme. Mindenkinek át kell menni.
PÉNTEK:
Kellékek:
·         kislabda/fő
·         nudli
·         szőnyegek
·         kendők
·         térképhezvalók
11.30 Megbeszélés CSOPORTOKBAN
Egy nagy lapra felírjuk a végén, hogy mit tanultunk.
12.00-13.00 Ebéd
13.00-15.00 Kézműveskedés
Mind a két csoport játékokat tervez, amiket a szülőkkel játszunk. Egy nagy térképet készítünk, amin a történet jelenetei vannak.
15.00  Szülői délután
15.30 uzsonna

2012. június 15., péntek

Önképző azaz tábori előkészületek

Ma két dolgot megtanultam.
Az egyik:
flexet használni.
A másik:
lyukfúrót használni.

Ezzel a két tudással készültem a tábor kézműves részére. Azaz előkésztettem a kézműves programhoz gyertyatartókat.
Nem kellett sokat, csak mintegy 36 darabot.
Az volt a baj, hogy vigyázni kellett, hogy nehogy leégjenek a gépek a nagy lelkesedésemben. Szóval szüneteket kellett tartani.
Szóval teamécseses gyertyatartók.
Hogyan dekoráljuk majd?

  • Sikerült illatosított(!) falfestéket vásárolni nagyon olcsón. Ezzel fogjuk bemosni a gyertyatartót. Így olyan szép fehéres marad. (Textillel kell kevés festékkel festeni.)
  • Ráragasztunk köveket és törött kerámiacserepeket. Utána gipsszel fogjuk fugázni. Ez egy gyors verzió. Nekem van ilyen tükörkeretem.
  • Mintákat festünk.
  • Vagy valami máshogy.
Az árnyékolóból megmaradt sok szép fenyődarab. 
Többsége háromszög. 
A templom bejárata előtt dolgoztam.
Ez az álló gyertyatartó igen, majd adventre is jó lesz. Nem is adom senkinek. 
















Hát nem szép?

Kifejezetten kertbe tervezett gyertyatartó.
(Attól még házban is lehet használni.)
Azért lett zsiráfszerű, mert először le akartam szedni a kérgét, de először csak kis foltokban jött le. 

Amikor már kész volt minden gyertyatartó, fogtam azt a deszkát, amin leteszteltük a lyukfúrót, és virágtartóvá alakítottam. 
Kövirózsákkal.
Milyen?




2012. június 14., csütörtök

Kulcs a kereszt alatt

A zarándok útja tábor második napján a gyerekek elviszik a bűn-köveiket a kereszt alá. Ott leteszik azokat. És kapnak egy levelet és egy kulcsot. A reménység kulcsát és a zarándoklevelet, amelyen az áll, hogy:
"Jöjjetek Atyám áldottai, örököljétek az országot."
Lefényképeztem a kulcsokat, amiket készítettem.
Fontos: Amikor a kétségbeesés börtönébe kerülnek a gyerekek, akkor ezt a kis pólócsíkot kibontják, és kész az eszköz, amit beleillesztenek egy korongba (kép később), és ezzel fogják játszani a karón varjú nevű játékot.
Lépések:
1. Elmegyünk a turkálóba, és veszünk 100Ft/kg-os géprongyot, ami lyukas pólót jelent mifelénk.
Felvágjuk vízszintes csíkokra, majd kinyújtjuk. Lesz belőle puha lánc. Jelen esetben sötétzöld.
2. Bemegyünk a gyülekezeti terembe. Az íróasztal legalsó fiókját kihúzzuk, és kiveszünk 30 db kulcsot, amit Gyuszi bácsi gyűjtött össze 30 év alatt, amíg előttünk lelkészkedett.
3. A pólócsíkot áthurkoljuk a kulcs fején lévő lyukon. Megfelezzük a hosszát, egy rövid pólócsíkkal megkötjük.
4. Ezt megismételjük annyiszor, ahány gyerek van.




A zarándok útja tábor-4.nap

Csütörtök: 4. Nap
Forrás: parokia.hu; Zefír

8.30-9. 15 Energetizáló játékok udvaron KÖZÖS
1. Angyal-ördög Idő: 10 perc
A csoportból mindenki választ magának magában egy Apolliont és egy Evangélistát. Nem árulja el. A feladat: a kijelölt térben mindig mozogj úgy, hogy az Apollionod és és Evangélistád között legyél.
2. Véletlen találkozások idő: 15 perc
Leírás: Teremben sétálva véletlenszerűen párt találni. Egymásnak elmondani, hogy:
a.  Ma reggel, amikor felébredtem, akkor mire gondoltam.
b. Tegnap nekem az volt a legjobb...
c.Nagyon szeretnék ma ...
3. Fólia-üveggolyó/ejtőenyrő   Idő: 15 perc       
Nagyok: Festőfóliát kifeszítünk óvatosan, majd üveggolyót kell benne megtartani. Először egy, majd több.     
Kicsik: ejtőernyővel és labdával ugyanez.
9.15-9.45 Áhítat-énekkel KÖZÖS
Ének:
9.45-10.15 Tízórai
10.15-10.25 Kerettörténet:         KÖZÖS
Keresztyén halad a mennyei város felé. De nincs könnyű dolga. Mindenhol veszély leselkedik rá. Eljut Hiúság városába. Ott bíróság elé állítják, elítélik. Egy jószándékú városlakó menekíti ki a város haragja elől. Keresztyén halad tovább a keskeny úton. Találkozik reményteljessel. Együtt haladnak. Sajnos rossz irányt vesznek, amikor Mellékútit kezdik követni, aki rossz felé halad. Így sajnos betévednek Kétségbeesés Óriásának a területére. Az óriás börtönbe veti őket. Napokig nem ad enni nekik. Nagyon kétségbeesnek, már nem is hiszik, hogy kimenekülhetnek innen. Reményteljes bíztatja Keresztyént. Amikor imádkozni kezdenek éjfélkor, hajnalig imádkoznak. Egyszerre csak Keresztyén rájön, hogy a nyakában van az Ígéret kulcsa. Ez minden zárat kinyit Kételkedés várában. Ezért együtt fogják a kulcsot és megpróbálják kinyitni a zárat. Vajon sikerül nekik?
10.25- 12.00 Negyedik főjáték: Karón varjú CSOPORTOKBAN   
Kerettörténet: Itt vagytok megkötözve Kétségbeesés várának börtönében. Megtaláltátok a kulcsot. A feladat, hogy illesszétek a zárba a kulcsot együtt, mielőtt megérkezik az Óriás.
Kicsik:
1. Meg kell találni a kulcsot a teremben. A játékvezető                utasítása szerint.            
2. Kész eszközt kapnak, amivel megpróbálhatják kinyitni a zárat. Labdát kell egy kereten elvinni a zárig.
Nagyok:
1. Játék: El kell jutni az ajtóig, ahol a zárba bele illeszthetitek a kulcsot. Nem szólalhattok meg, mert az Óriás akkor meghallja és lejön és akkor nagy bajban lesztek.
Mindenki kap egy lapot, amin van egy szám. Beszélni tilos. Mindenki egy szőnyegre áll. Megnézi a számot. Sorba kell állni a számok növekvő sorrendje szerint. Helyet kell egymással cserélni. Ha megvan a sorrend, felemeli a kezét mindenki. Ha nem sikerült jól a sorrend, akkor új számokat kapnak. Addig kell próbálni, amíg nem sikerül, mert csak így juthatnak ki a börtönből.
2. Játék: Elérkeztek a zárhoz. Csoportban  meg kell alkotniuk egy eszközt, amivel a kulcsot a zárba tudják együtt illeszteni, de úgy, hogy nem érnek a kulcshoz.
Eszközök:

Karton, magzagok, kulcs, zár

11.30 Megbeszélés CSOPORTOKBAN
Kérdések:

12.00-13.00 Ebéd
13.00 Kézműveskedés
Mécses kicsi, illetve közös deszkás drótos kinti.
14.30 Sütnivaló elkészítése
15.00 „Napi jó hír”
A kétségbeesés börtönéből kiszabadít Isten. Ígéret és  remény.
15.30 uzsonna

2012. június 13., szerda

A zarándok útja tábor program-3. nap


8.30-9.15 Energetizáló játékok udvaron KÖZÖS
1. Kard és pajzs Idő: 5 perc        
Leírás:
Csoport körbeáll. Bal kéz mutatóujja a kard. Jobb tenyér a pajzs. A pajzzsal el kell kapni a kardot, amikor a játékvezető háromig számol.
2. Golf  CSOPORTOKBAN Időigény: 15 perc
Előkészületek: Minigolfpály kiépítése a szabadban nudlikorongokkal. Kellékek: fejenként 1 nudli (úszáshoz használt polifoam rúd kb. 1. m. hosszú), valamint egy kis labda és a pálya hosszának megfelelő számú nudlikorong.
Leírás: Két csapat egyszerre indul a pályán. Az a csapat nyer, amelyiknek a tagjai hamarabb eljuttatják a labdát a célba.
Szabályok: - minden csapattagnak bele kell ütni a labdába, - egymás után kétszer ugyanaz a játékos nem ütbet bele a labdába,  megnevezett különösen nehéz helyeken egyszerre két nudlival is lehet a labdához érni.
3. Várvédelem CSOPORTOKBAN Idő: 15 perc
Előkészületek: két kötél, nudlik, nudlikorongok. Kiskört és nagy kört formázunk a kötelekből.                
Kerettörténet:



Keresztyént a palotában vendégül látják. Beszélgetnek vele arról,  hogy miért indult el az úton. Ő elmondja, hogy szeretne megmenekülni a közeldő ítélet elől. Szeretné látni Jézust, és olyan emberekkel szeretne együtt lenni, akik imádják Istent. Keresztyén eltölt néhány napot ebben a palotában, sokat tanul Okosságtól, Szeretettől és Jámborságtól. Tanítják őt a régi történetekről, amelyek még Jézus előtt történtek Isten népével. Végül megajándékozzák védőruházattal:       
kardot, pajzsot, sisakot és mellvédet kap. Ennek nagy hasznát is fogja venni hamarosan. Ahogy elhagyja a Palotát találkozik Apollionnal Romlás városának urával. Apollion nem akarja, hogy Keresztyén eljusson a mennyei célhoz. Ezért rátámad. Először szavakkal próbálja meggyőzni, hogy térjen vissza. Keresztyén nem hallgat rá, ezért Apollion Keresztyénre támad. Megkezdődik a küzdelem. Keresztyént Apolliontól védi a mellvédje. Ez a belső kör. És védi a pajzsa: ez a külső kör. Kezében van a kard, ez a nudli.                Van sisakja is, ezért fejre soha nem lehet ütni. Keresztyén(ek) a belső körben vannak és nudlival hárítják el a támadó Apollion(ok) korongjait.             A belső körben földre érkezett korongokat nem lehet bántani. Azok már sebet ejtettek Keresztyénen. A belső és külső kör között földet ért korongokat Apollion felszedheti(k), ha nem lépi(k) át a külső kört és nem érinti meg egy Apolliont a karddal egy Keresztyén.
Cél: minél több korong elJuttatása a belső körbe. Ha több van kint, mint bent, akkor Keresztyén győzött.
Utána csapatcsere.               


9.15-9.45 Áhítat KÖZÖS
Ének:    Jézus  a mi oltal                munk...
Áhítat
Cél:
9.45-10.15 Tízórai KÖZÖS
10.15-10.35 Kerettörténet KÖZÖS          
Vetítés a filmből
10.25- 12.00 Harmadik főjáték: építés CSOPORTOKBAN             
Három csoportban játszunk. Két csoportra osztjuk a nagyokat.
Kerettörténet:
Keresztyén kigyógyul a sebeiből. Tovább kell halaladnia. A Halál Árnyékának a Völgyén kell keresztülmenni.  
Egy keskeny hídon hald át. Közben találkozik félelmetes lényekkel
.
NAGYOK
I. blokk:                                                                    
1. csoport feladata:                                                      
Meg kell építeneketek azt a keskeny hidat, amelyen  át áthaladhat Keresztyén a Halál Árnyékának a Völgyén. Eszközök: 10 db nudli, 1 maszkoló szalag.                                                                       
2. csoport feladata:                                              
Keresztyén félelmetes lényekkel találkozik az úton. Építsetek egy félelmetes lényt nudliból és maszkoló szalagból.    
Építésre szánt idő: 40 perc.                               
II. blokk:
                                                                  
Egy valaki átmegy a másik csapatba. Megnézi az alkotásukat, majd lerajzolja. Visszamegy a saját csapatához. Elmondja, és meg kell építeni a másik csapat alkotását is. 40 perc alatt.          
III. blokk:
Összehasonlítás.
KICSIK
1. feladat: Hídat kell építeni a hittan teremben található játékokból. Cél: minél hosszabb és stabilabb legyen a híd.  Teszt: gurulós játékot húzunk rajta végig. 20 perc
2. feladat: Félelemetes lényt kell alkotni: nagy kartonból kivágva. Mozgatható legyen a keze és lába, tűz jöjjön ki a szájából.
Eszközök: karton, olló, kapocs, zsírkréta (hajszárító) 40 perc
13.00-14.30 Kézműveskedés: papírkosár (sisakként használható) meghívó péntekre
14.30 Megbeszélés  CSOPORTOKBAN
Kérdések:
- Mi történt?                                                           
- Mi volt a lényeges?                                           
- Mit tanultál?
15.00 „Napi jó hír” KÖZÖS
Visszaverted Apollion támadást a hit fegyverzeteivel.

2012. június 11., hétfő

A zarándok útja tábor-második napi program

8.00-8.30 Gyülekező
8.30- 9.15 Jégtörő és energetizáló játékok udvaron kötelekkel
1. Kézi csomózás CSOPORTOKBAN         Idő: 15 perc
A kötélen három helyen csomót kötünk. A résztvevőknek meg kell fogni valahol a kötelet. Azután kicsomózni úgy, hogy nem engedik el a kötelet és nem szabad új fogást keresni a csomón. Lehet időkorlátot adni.
2. Kintről be CSOPORTOKBAN Idő: 15 perc
Kötélkör a földre fektetve. A csoport a körön belül áll, egymás kezét fogja. A kezüket nem használhatják, úgy kell átbújni a körön.
3. Csomó vagy nem csomó? KÖZÖS Időigény: 15 perc
Előkészületek: A facilitátor egy kötelet helyez el a földön. Tetszés szerint csomót/csomókat köt a kötélre. A kötélen ne látszódjon azonnal, hogy keletkezik-e csomó, ezért érdemes minél átláthatatlanabbá tekergetni a kötelet.    
Leírás: A facilitátor megkérdezi a csoportot, hogy keletkezik-e a kötélen csomó, ha a két végét meghúzzuk? Ha igen, mennyi?  A kötélhez nem szabad hozzáérni. Lehet szavazni is. A lényeg,  hogy  mind a két csoport állapodjon meg egy számban. Összehasonlítjuk, hogy ki találta el jobban.
9.15-9.45 Áhítat KÖZÖS
Ének: Hallelu, hallelu, hallelu, hallelu, áldd az Urat!(Ráfelelős); Királyi gyermek vagyok én         
Áhítat:
Cél:
Mindenki felveszi a hátára a kövekkel teli zsákját.
9.45-10.15 Tízórai
10.15-10.25 Kerettörténet CSOPORTOKBAN
Keresztyén a teherrel a kereszthez megy. A kereszt alatt a teher leszakad a válláról. Tedd le a kereszt alá a köveidet. Nézd meg, hogy melyik szín mit jelent. Látod, ezt cipelted eddig.A kereszt alatt kapsz egy kulcsot a nyakadba, egy lepecsételt tekercset. (új ruhát)Ezt kell hordsnod az úton. Ha leteszed, lehet, hogy nem lesz nálad, amikor kell, és akkor nem tudsz bejutni a mennybe. Ezért nagyon-nagyon vigyázz rá.
10.25- 12.00 Második főjáték: pókháló CSOPORTOKBAN            
Kerettörténet: A kereszt után Keresztyén boldogan halad a keskeny úton. Hiszen hamarosan eléri a célját. Csakhogy útközben elalszik egy lugasban. Álmában kiejti a tekercset. Amikor a palota kapujába ér, és a szoros kapun bejuthatna, észreveszi, hogy nincs ott a tekercs. Ezért vissza kell fordulni, visszamenni a lugasba és a tekercset megkeresni.            
Nagyok: Mire visszatértél a lugasba, sötétedni kezd. Ezért megtalálni még egyszerű, de visszamenni az útra már nem annyira, mert teljesen besötétedik.Ezért a tekerccsel bekötött szemmel kell visszajönni.Egymásnak segíthettek, de egymáshoz nem érhettek hozzá. Csak szavakkal lehet irányatni egymást.        
Kicsik: Végig kell menni a lugasban, megszerezni a lekercset és vissza.

11.30-12.00 2. napi játék megbeszélése: CSOPORTOKBAN
- Mi történt?
- Mi volt a lényeges?
- Mit fogsz máshogy gondolni, tenni ezután?
13.00 Kézműveskedés KÖZÖS
Kereszt süthető gyurmából. Kereszt fából és kötelekből a kertbe.
14.30- 14. 50 „Sütnivaló” CSOPORTOKBAN
Történet folytatása: A palota kapujában két oroszlán őrködik megkötözve. Keresztyén legyőzi a félelmet és bejut a két oroszlán között a palotába.
- Hogy hívják a várost, ahonnan elindult Keresztyén? 1 zt
- Hova megy? 2 zt
- Miért indult el Keresztyén? 3 zt
- Ki írta a könyvet? 3 zt
- Melyik volt a legkönnyebb helyszín a történetben? 3 zt
- Énekeljétek el a tegnapi éneket! 5zt
- Milyen érzés töltötte el Keresztyént, amikor leomlottak a terhek a válláról? 5 zt
- Soroljatok fel bűnöket! 5zt
- Mitől szabadul meg az ember a keresztnél? 3 zt
- Hányszor tette meg a palota kapuja és a lugas közti utat Keresztyén? 5 zt (beugratós, mert 3x)
- Miért sikerült eddig eljutnia Keresztyénnek? 5 zt
- Hogyan lehetett legyőzni az oroszlánokat a polota kapujában? 5 zt (bátorsággal)
- Milyen játékokat játszottunk reggel? 10 zt
Döntés és vásárlás
14.50  Zárójáték CSOPORTOKBAN
Délutáni megbeszélés képekkel: Válaszd ki azt a képet, amelyik legjobban meséli el a mai napodat!
15.00 „Napi jó hír” KÖZÖS
Letetted a terhet a keresztnél, megbocsátott Isten, és most felszabadultan mehetsz, bízva, reménykedve, hogy megkaptad a belépőt a mennybe.
15.30 Uzsonna KÖZÖS

Katechetikai képzésen bemutatott oldalak


Ezt fénymásoltam a képzés minden résztvevőjének:

Honnan vegyünk ötleteket?

ANGOL:
http://pintesrest.com: képgyűjtő oldal, benne DIY oldal, azaz saját kezűleg elkészíthető tárgyak ötletei, valamint pedagógiai ötletek. 
MAGYAR OLDALAK:
http://ladafia.blogspot.hu: Kustárné Almási Zsuzsanna oldala,
http://kreativhittan.blogspot.hu: saját oldalam konkrét órák leírásával,
http://kateteka.hu:  órák, táborok, kézműves stb.
NÉMET OLDALAK:
http://www.rpi-virtuell.net:  Kurt Mikula énekei és hozzá anyagok letölthetőek,
http://www.derkindergottesdienst.de:  szövegek történetek feldolgozásához szó szerint, elmélet is,
http://www.kinderkirche.de: kidolgozott gyermekistentiszteletek,
http://www.kirche-mit-kindern.de: kidolgozott konkrét ötletek,
http://www.kigo-tipps.de: bibliai játékok, történetek, képek, alkotnivalók, rejtvények, képek, gondolatok, rejtvények,
http://www.weltweitwichteln.de: kidolgozott anyagok és kézműves ötletek.
NEKEM AJÁNLOTTÁK:
www.bibliasagok.blogspot.com: képek, színezők,
http://www.angelico.hu/ajandek.html, kifestők,
http://catholicblogger1.blogspot.hu/,
http://www.sermons4kids.com tanítási ötletek, színezők,
http://losninosylabiblia.blogspot.hu
http://kitsbiblicos.blogspot.hu/
http://handsonbibleteacher.blogspot.hu
http://kreativhit.blogspot.hu
http://gyerekoldal.reformatus.hu/folap.htm: énekek, színezők, játékok.

2012. június 10., vasárnap

A zarándok útja tábor-első nap


Egyszerűen bemásolom a tábori anyagot, ahogyan leírtam a munkatársaknak. Nem tudom garantálni, hogy mindenki számára 100%-ig érthető. 
Fontos: az igei rész, áhítat nincs leírva benne, csak érintőlegesen. navigal1.JPG


8.30-9.15 Ismerkedős játékok, energetizáló játékok udvaron KÖZÖS
1. Favágás  Idő: 10 perc
Leírás:  Játékvezetőt kell utánozni. Szöveget és mozdulatot. A szöveg egyre bővül.  Variáció: Lehet egyre gyorsabban. Szövegegységek és mozdulatok:
a.  Fát vágni. (Jobb kézzel vágó mozdulatot teszünk.)
b. Az erdőbe. (Levegőbe egy fát körvonalazunk két kézzel.)
c. El is menjek? Ne is menjek? (Egy lépés előre. Egy lépés vissza.)
d. Fejsze is van. Fűrész is van. (Jobb kézzel vágó mozdulat. Bal kézzel fűrészelő mozdulat.)
Sorrend:
a.
b. a.
c.  b. a.
d. c. b. a.
2. Ismerkedés név-lakcím cserével Idő: 10 perc
Leírás: Teremben sétálva véletlenszerűen bemutatkozni: pl. Noémi néni vagyok a XV. utcában lakom. Majd a másik ember nevét és címét átvesszük, és a következő bemutatkozásnál már nem a saját nevemet és lakcímemet mondom, hanem azét, akivel legutóbb kezet fogtam.
3. Sorbanállós névtanulós Idő: 10 perc
Leírás:  Abc sorrendben kell állni a csoportnak a keresztnevük szerint.
4. Vámpír Idő: 10 perc
Leírás: 
1. körben: A kör közepén álló vámpír közelít valakihez. Megmenekül a megtámadott, ha a csoport hangosan kiáltja a nevét. Ha nem menekült meg a megtámadott, akkor ő lesz a vámpír.
2. körben: A kör közepén álló vámpír közelít valakihez. Megmenekült a megtámadott, ha legalábbb az egyik szombszédja a nevét kiáltja. Ha nem, akkor a megtámadott lesz a vámpír.
9.15-9.45 Áhítat-énekkel és helyszíni-tábori tudnivalók templomban KÖZÖS
Ének:    Velem vándorol utamon Jézus...Fenn a menny egy boldog hely...         
Áhítat: Isten azt szeretné, hogy a mennybe jussunk.    
Cél: Bátorítani a gyerekeket azzal, hogy Isten szereti őket és azt üzeni, higy kezdjenek hinni Benne.         
9.45-10. 15 Tízórai
10.15-10.25 Történet bevezető: minielőadás KÖZÖS
Játékbevezetése:  Minielőadás:
Párbeszéd: Keresztyén és Evangélista között
K: - Jaj, nagyon nyugtalan vagyok! Akkora teher nehezedik rám, hogy azt érzem, hogy azonnal elpusztulok! El fogunk veszni, ha nem találunk valami kiutat!  Ebben a városban mindenki csak rosszat tesz. Nem hiába hívják ezt a várost Romlás városának. Senki sem tesz jót. Mit tegyek, hogy megmeneküljek?
E: - Adok neked egy tekercset. Olvasd el!
K: - „Menekülj az eljövendő harag elől!” De hova fussak?
E:- Látod arra a fénylő világosságot? Ott van a szoros kapu. Kopogj be, és megmondják, hogy mit kell tenned. Járj a keskeny úton és megtalálod!
Kerettörténet mesélése: KÖZÖS
Ebben a táborbanTe vagy az a zarándok, akit az előbb láttál. Kijöttél a Romlás városából. Ezen a héten az lesz a feladatod, hogy eljuss Sion hegyére, a mennybe. Ez az út nem lesz könnyű , mert folyamatosan próbákat kell kiállnod. Szükség van az elszántságodra, a csapatotok összetartására. Sok akadály lesz előttetek, de Isten azonban mindig küld segítőket, akik támogatnak, ha igénybe veszed. Küldetésetek: eljutni a célig. Vajon a hét végére eljutsz-e a célodig? Ez rajtad múlik. A csapatoddal együtt fogtok küzdeni. Egymást segítve kell haladnotok a keskeny úton. De vajon nem lesznek-e túl nagy akadályok előttetek? Kiderül.
Most elindulhattok a cél felé.
Keressétek a menekülés útját az eljövendő harag elől. Válasszatok fejenként ... darab követ, és tegyétek be a hátit arisznyába. Csak akkor tehetitek le, ha szólunk.
Indulj el a zarándokútra a köveiddel a hátadon! Menj a keskeny úton, és találd meg a kaput! A csoportvezetőd elmondja, hogy mi a feladat.
10.25- 12.00 Az első főjáték: útkereső CSOPORTOKBAN             
Kerettörténet:
Köszöntelek Zarándok! Más néven Keresztyén. Elindultál Romlás városából, hogy megmenekülj az eljövendő harag elől. Jól tetted!
 Evangélista elmondta, hogy melyik irányba kell elindulnod. Indulj el a keskeny út felé és találd meg a helyes utat a következő állomásig.
Meg kell találni a helyes utat.  Az egész csoportnak át kell jutni a túlsó oldalra. Egyesével mehettek. Ha nem találod meg a helyes utat, akkor vissza kell jönnöd a már jól megtett úton a kiindulásig.
Ha eltéveszted a visszafelé vezető utat, akkor elsüllyedsz a mocsárban, és egy életed elveszett. Három élete van mindenkinek.
(10x10-es rácson egy elrejtett útvonalon kell végigmenni. Kicsiknek 5x5.) Végén: Gratulálok, hogy megtaláltátok az utat! Az első akadályon átjutottál.

1. napi játék megbeszélése: CSOPORTOKBAN
- Mi történt?
- Mi volt a lényeges?
- Mit fogsz máshogy gondolni, tenni ezután?
13.00 Kézműveskedés
Kerettörténet:
A keskeny úton elindultál, de nem számítottál a sok gyaloglásra. Most készítened kell egy zarándokszandált. És, hogy az úton ne legyél éhes, egy tartisznyát is.
Nagyok: Sajnos nem olyan egyszerű a keskeny úton járva cipőt készíteni. Amit éppen útközben találsz, abból kell megoldanod.
Eszközök: anyagok, kartonok, olló, fonalak, flakonok stb.
Kicsik: útmutatást kapnak. Eszközök: bőr, pólóanyag
14.30 „Sütnivaló” CSOPORTOKBAN
Könyvből a következő történetet a játékvezető elmeséli:
Keresztyén lelkesen elindul Simai nevű ismerősével a keskeny úton a fény felé. Lelkesen mennek, de nem tudják, hogy mennyi ideig is fog tartani az út. Beszélgetnek arról, hogy milyen jó helyre mennek. Milyen szép hely lesz a menny. De nem figyelnek az útra, letérnek róla, és beleesnek a csüggedés mocsarába. Keresztyénnek nehezíti a dolgát,  hogy a hátán a nagy súly van. Simai kimászik, otthagyja őt. Ekkor megjelenik Segítő, aki kihúzza a csüggedés mocsarából Keresztyént.
Sütnivaló játék: Egy közös játék, melynek végén elkészül valami.
Játéknak sok célja van. Egyrészt információrögzítés, visszakérdezés. Másrészt megtanítjuk őket együtt csapatként dönteni. A végén akár a kreativitást is segítheti, ha nincs meg az összes hozzávaló. Gyűjtögetni lehet a sütnivalóhoz alapanyagokat. Ha sikerül mindent megvenni, akkor utolsó napon ezt készítik el a gyerekek a szülőknek: Millefiori kekszet.
A csapat együtt dönti el, hogy milyen sorrendben veszi meg a hozzávalókat. Adott időn belül kell a csapatnak együtt válaszolni kérdésekre. Minden helyes válaszért kapnak egy zarándoktallért. Az alapanyagoknak meg van az ára, amiért meg lehet venni.
Játék menete:
1: Zarándoktallér gyűjtés. Kérdéseket tesz fel a játékvezető, amire az egész csapat adja meg a választ. Jó válaszért Zarándoktallér jár.
Első nap fokozatosan nehezedő kérdések. Addig kérdezhetnek az adott időkereten belül, ameddig jó válaszokat tudnak adni. Ne segítsenek a játékvezetők. Két nap alatt is lehet egy adagra valót összegyűjteni.
Kérdések pl. nagyoknak:
- Mi a zarándok neve? 3 zt
- Volt-e családja Keresztyénnek? 3 zt
- Hogy hívják a várost, ahonnan elindult Keresztyén? 3 zt
- Hova megy? 5 zt
- Milyen jelzője van az útnak, amin járnia kell? 4 zt
- Ki mondta meg neki, hogy merre induljon a legelején? 5 zt
- Mi volt az első nehézség? 5 zt
- Mi a neve a társának, aki a mocsárból kimenekült, majd elhagyta Keresztyént? 6 zt
- Mi a könyv címe, amivel foglalkozunk? 10 zt
- Ki írta a könyvet? 10 zt
Variáció: Ha egy kérdést nem tudnak, akkor feleződik a megszerezhető pont.
2: Döntés: Mit vesz meg a csapat? Adott időn belül kell dönteni.
Hozzávalók listáját látják. Két nap van a sütihez való  gyűjtögetésre.
3: Vásárlás
1 adaghoz való alapanyag: (50 zt)
Liszt: 15 zt
Margarin: 10 zt
Porcukor: 5 zt
Sütőpor: 5 zt
Tojás: 5 zt
Kakaópor: 5 zt
Fahéj: 2 zt
Nyújtófa: 3 zt
Alapanyagokat befőttes üvegbe gyűjtik. Üvegre alkoholos filccel felírni, hogy milyen alapanyagok kerültek bele. Minden hozzávalót csak egyben lehet megvenni. (Csak mind a 15 zt-nyi lisztet, nem kevesebbet.)

15.00 „Napi jó hír” KÖZÖS
Kijutottál a csüggedés mocsarából. Megtaláltad a helyes utat.
Zárógyakorlat KÖZÖS
Szobor: Fejezd ki egy mozdulatban, hogy hogy érzed most magad.
15.30  Uzsonna KÖZÖS

2012. június 8., péntek

Napközis tábor-A zarándok útja 1


Akkor kezdem a tábori anyag bemutatását. 
Itt olvashattok arról a programról, ahol először feldolgoztuk fiatalok számára ezt a könyvet. Néhány képen láthattok. Például itt is.

Első lépésben a könyv tartalmát írom le. Mert valóban nem egyszerű elolvasni és követni, mert túl sok az információ benne és minden szimbolikus. Én a teljes könyvet kétszer olvastam. A rövidített verziót is kétszer. 
Az összefoglalásból kihagytam pár részletet, amit nem dolgozok fel a táborban.

A zarándok útja tábor
2012. június 18-22.

Bunyan: A zarándok útja c. könyvének rövid összefoglalása a tábor napjaira bontva:

Hétfő:
A főszereplő Keresztyén. Arról szól a történet, hogy milyen viszontagságos úton jut el a mennybe. Keresztyén a családjával Romlás városában él. E város lakói nagyon önzőek, Isten nélkül élnek. Keresztyén érzi, hogy ez nincs így jól. Egy könyvből olvas arról, hogy a város el fog pusztulni. . Sem a családja sem barátai nem hisznek neki. A könyv olvasása révén hatalmas teher nehezedik a vállára, amit nem tud letenni. Találkozik Evangélistával, aki azt mondja, hogy meneküljön el. Menjen a keskeny úton a fény felé, majd a szoros kapun kopogtasson be. A teherrel menekülni kezd.Vele megy Simai, beszélgetnek arról, hogy milyen jó helyre mennek. Nem figyelnek, beleesnek a csüggedés mocsarába. Segítő révén Keresztyén megmenekül, Simai visszafordul.
Kedd:
Találkozik útközben Világbölccsel, aki a törvényhez akarja kötni. Evangélista ismét jó útra tereli. Amikor elér a szoros kapuba nyílzápor éri, de megmenekül. Keskeny ösvényen halad Keresztyén. Megérkezik a Tanácsnok házába. Itt három szobába pilllant be. Az elsőben megtanulja, hogy a szívben a törvény csak felkavarja a bűn porát, de az evangélium segíti kisöpörni a bűnt a szívből. A másodikban van két gyerek. A harmadikban Reménytelen beszél az ítélet napjáról, és arról, hogy a pokol valódi. Keresztyén tovább haladva elér a kereszthez. Itt leesik róla a teher, bűnbocsánatot kap, hálás lesz és béke tölti el. A keresztnél tiszta ruhát kap. És egy tekercset, amely belépő a mennybe. A keskeny úton halad Keresztyén, amikor az Akadály dombjához ér. Útközben elalszik egy lugasban. Álmában kiejti a tekercset. Amikor a palota kapujába ér, észreveszi, hogy nincs ott a tekercs, ezért visszafordul. A palota kapujában két oroszlán őrködik megkötözve. Keresztyén legyőzi a félelmet és bejut a két oroszlán között a palotába.
Szerda:
A palotában három lány a vendéglátó. Beszélgetnek vele arról, hogy miért indult el az úton. Megmenekülni, látni a Megfeszítettet, tehertől megszabadulni és társakat találni. A lányok tanítják Keresztyént, ószövetségi tárgyakat mutatnak neki, megmutatják a domb Urának a családfáját éstörténeteket mondanak neki. Végül megajándékozzák tárgyakkal: kard, pajzs, sisak, mellvéd. A palotát elhagyva Keresztyén útját állja Romlás városának ura, Apollion. Felemlegeti Keresztyén bűneit, vissza akarja vinni Romlás városába. Keresztyén nem akar menni, ezért rátámad, és sebeket ejt rajta, de a palotában kapott védőöltözet megmenti. Keresztyén győz Apollion felett. A sebeket az élet fájáról hozott levéllel gyógyítja meg egy ismeretlen. Keresztyén a Halál Árnyékának a Völgyén halad át. Találkozik félelmetes lényekkel és menekülő emberekkel. A 23. zs. igéi vígasztalást nyújtanak neki. Bátorságot nyer. A keskeny úton kap egy társat. Hívő a neve. Találkoznak Evangélistával, aki megprófétálja, hogy szenvedni fognak. Útjuk Hiúság városán visz keresztül. Eljutnak Hiúság vásárába. Itt bíróság elé állítják őket, ahol megvádolják, megrágalmazzák és elítélik őket. Hívőt kivégzik, mártírhalált hal, Keresztyén megmenekül.
Csütörtök:
Egy társsal indul a keskeny úton, sajnos Mellékútit követve Kétségbeesés Óriásának a területére tévednek. Az Óriás börtönbe veti őket és éhezteti napokig. Hálaimát mondanak, és ekkor megtalálja Keresztyén a kulcsot, amit kapott a keresztnél. Ezzel kinyitják a börtön ajtaját és megmenekülnek. Útközben találkoznak pásztorokkal, akik megmutatják távcsövükön a hegyormot.
Péntek:
Eltévednek, mert világosság ruhájába öltözve eltereli őket egy idegen. Találkoznak ateistával. Álomerdőn keresztül kell menniük. Amikor Jézusról kezdenek beszélgetni, akkor ébren tudnak maradni. Mátkaság földjén erőre kapnak. Végül egy folyón kell áthaladniuk. Majdnem megfullad, de emlékezik Jézusra. Elérik a menny kapuját. Várják őket a kapuban. És a tekerccsel bejutnak.